Van de 22 juni de technologie is nu beschikbaar voor alle gebruikers AMD FSR, die een grote toename van Inlijstings, en concurreert rechtstreeks met DLSS.
Το FSR stelt gebruikers (in titels die dit ondersteunen) in staat om de prestaties van hun favoriete games te verbeteren door weergave naar lagere resoluties toe te staan en het beeld vervolgens op te schalen naar de resolutie die door de gebruiker is ingesteld.
Het eindresultaat is afbeeldingen van hoge kwaliteit met verbeterde prestaties. De eerste recensies weerlegden de "Kassandres" die geloofden dat de FSR zal veel inferieur zijn aan hem DLSS-2.0, op zijn niveau DLSS-1.0.
Eindelijk, de FSR behaalt gelijke resultaten met DLSS in 4K-resoluties, heel bevredigend op 1440p en matig op 1080p, in termen van het visuele gedeelte. Voordelen van FSR is de zeer eenvoudige implementatie (er wordt gezegd dat elke ontwikkelaar het in een paar uur in zijn code kan integreren), de enorme compatibiliteit met bijna alle grafische kaarten op de markt (en Nvidia) en dat vereist (op dit moment) geen gespecialiseerde hardware, terwijl wel ondersteuning wordt verwacht van de nieuwe generatie consoles.
Η Nvidia reageert op haar zet AMD door haar steun uit te breiden DLSS in grafische machines (zelfs in Linux) en met meer titels die dit ondersteunen.
Het lijkt erop dat de strijd die zal volgen om de suprematie van een standaard hevig zal zijn, aangezien beide grote spelers voor- en nadelen hebben.
Vergeet het niet te volgen Xiaomi-miui.gr bij Google Nieuws om direct op de hoogte te zijn van al onze nieuwe artikelen! U kunt ook, als u een RSS-lezer gebruikt, onze pagina aan uw lijst toevoegen door simpelweg deze link te volgen >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn