Τ2018 blijkt tot nu toe een zeer belangrijk jaar te zijn voor de speelgoedverkoop, met een totale omzet van $ 19,5 miljard in de VS, een bedrag dat 40% hoger is dan in de eerste helft van 2017.
De cijfers zijn bekend gemaakt door de NPD Group (via GamesIndustry), die spreekt van een toename van de verkoop in de hardwaresector, tot $ 1,7 miljard, wat voornamelijk te danken is aan de nieuwe markten die Sony en Microsoft hebben uitgebreid, samen met assistenten van Nintendo NES Classic en SNES Classic.
De verkoop van DLC en microtransacties zit in dezelfde trend, met een stijging van de specifieke categorie tot 43%.
Ook de verkoop van accessoires boekte een zeer goede prestatie en overschreed ook de lat voor groei van 40% in deze sector. Bereiken voor 41% nauwkeurigheid.
Ten slotte is het Fortnite- en Battle Royale-genre in het algemeen aanwezig in de verkoop van headsets / hoofdtelefoons, die zijn verdubbeld.
NPD-analisten lijken optimistisch over de voortzetting van deze "trend", aangezien de resterende maanden van 2018 nog sterkere releases reserveren.