Een van de meest voorkomende gesprekken tussen gebruikers Android en houders iOS smartphones zijn de prestaties van de twee "rivaliserende" apparaten.
ΤAnTuTu besloot het uit te leggen omdat het nooit testresultaten vergelijkt tussen Android- en iOS-smartphones.
De uitleg van het platform
AnTuTu vindt de vergelijking tussen Android- en iOS-smartphones oneerlijk omdat de software die ze gebruiken is ontwikkeld in een andere taal en hun kern is anders.
Bovendien benadrukt het dat de versie van de applicatie voor prestatiemeting die wordt uitgevoerd, twee verschillende programma's, die aanzienlijke verschillen vertonen en de methoden die in de tests worden gebruikt, zijn zeer verschillend.
AnTuTu zegt verder dat de twee versies van de app gebruiken verschillende API's, bij het uitvoeren van GPU-prestatietests. Concreet staat er dat in Android OpenGL ES API en Vulkan API worden gebruikt, terwijl iOS Apple Metal API gebruikt.
Ten slotte legt AnTuTu uit dat de mechanismen die worden gebruikt in de tests van Android en iOS smartphones zijn totaal anders. Hij voegt eraan toe dat de vergelijkende resultaten zijn altijd gebaseerd op dezelfde versie van de app en hetzelfde basissysteem, en het platform ondersteunt geen vergelijking van verschillende systemen of versies.
[the_ad_group id = ”966 ″]