Afgelopen weekend hadden we er twee massale gewapende aanvallen, een met verschillen van 13 uur van de andere.
Η de ene aanval vond plaats in Dayton, Ohio en de andere in El Paso, Texas. Deze aanvallen resulteerden in de dood van 30 mensen, terwijl tientallen gewonden achterbleven.
Dit alles zou voorkomen zijn als de Amerikaanse regering actie had ondernomen. De planeetheer wijt deze aanvallen echter aan videogames.
Al jaren roept de meerderheid van de burgers op tot het definiëren en uitvoeren van systematische controles op wapens en het gebruik ervan. Helaas blijven vertegenwoordigers van de staat en ambtenaren inactief.
Het lijkt er natuurlijk op dat de staat op zoek is naar de oorzaak van al deze problemen. Volgens wat de Amerikaanse president Donald Trump en de Republikeinen hebben gezegd, zijn videogames verantwoordelijk voor massale schietpartijen, niet dat wapenbezit bijna gratis is.
Met name de Republikein Kevin McCarthy zei dat videogames waarin je anderen neerschiet, mensen in dieren veranderen. Hij merkte op dat hij al lang vreesde dat het een probleem zou creëren voor toekomstige generaties.
Hij wijt de schietpartijen aan de game-industrie die jongeren leert doden en sociale netwerken die pesten toestaan.
McCarthy was niet de enige die videogames de schuld gaf. Enkele andere leden van de partij zeiden dat er actie moest worden ondernomen, dat volgens het bewijs de daders minstens 6 uur per dag Fortnite speelden, dat de manier waarop de gebeurtenissen en schietpartijen plaatsvonden vrij gelijkaardig was aan de activiteit van spelers in video spellen, enzovoort.
Donald Trump daarentegen hield een toespraak waarin hij uitsluitend videogames bekritiseerde. De president van Amerika zei dat de verheerlijking van geweld in onze samenleving moet stoppen. Dit geldt ook voor de enge en gruwelijke videogames die nu gemeengoed zijn geworden.
Hij voegde eraan toe dat het tegenwoordig heel gemakkelijk is voor probleemjongeren om te integreren in een cultuur die geweld promoot. En hij benadrukte dat er een manier moet worden gevonden om het probleem te verminderen of zelfs te elimineren.
Temidden van dit alles gaf de organisatie van videogames een verklaring af waarin stond dat sinds videogames populairder werden, de geweldscijfers een merkbare afname laten zien.
Bovendien voegde hij eraan toe dat er in andere landen, buiten Amerika, een duidelijke afname van geweld is en dat geen enkel onderzoek, academisch of anderszins, enig verband heeft kunnen vinden tussen gewelddadig gedrag en videogames.
Opgemerkt moet worden dat dit niet de eerste keer is dat videogames verantwoordelijk worden geacht voor gewelddadige gebeurtenissen, en niet alleen dat. Laten we ook benadrukken dat theater, boeken, films en rapmuziek in het verleden de zondebok waren. Mensen zullen altijd een zondebok vinden om de waarheid niet te accepteren.
[the_ad_group id = ”966 ″]