De Pac-Man is zonder overdrijving het populairst arcade game van alle tijden, vanaf de allereerste dag van zijn verschijning op de consoles, met wachtrijen van kleine en grote die wachten om hun plaats in te nemen!
ΤHet spel verscheen voor het eerst op 12 mei 1980 in Japan en bereikte langzaam zijn weg naar de markten van Europa en Amerika. Al snel veroverde Pac-Man de wereld; onophoudelijk wolven en geesten etend in een doolhof.
«Het is niet eenvoudig om een succesvol spel te maken, laat staan een spel dat uitsluitend is gebaseerd op... eten!’, zegt ontwerper Toru Iwatani, een medewerker van Namco, die zich liet inspireren door de ronde vorm van de (pizza (waar een stukje ontbreekt) maar ook door het Japanse karakter voor de ‘mond’ in zijn ronde versie. De oorspronkelijke naam van het spel was "Pakkuman", geïnspireerd op het Japanse woord "Paku-Paku", dat wordt gebruikt om het geluid te beschrijven dat iemand maakt door zijn mond te openen en te sluiten, en verandert in Puck-Man zodra het werd uitgebracht.
Maar zodra Puck Man in 1981 vanuit Midway in Noord-Amerika verscheen, werd besloten de naam te veranderen omdat het "Puck-Man"-label op de consoles gemakkelijk kon worden veranderd in "* uck-Man", wat natuurlijk betekent: iets heel anders!
Dus Pac-Man en zijn bedrijf (Blinky, Pinky, Inky en Clyde) gingen dynamisch de παιχνίδι-videogamegame binnen en versloegen al hun tegenstanders op punten, en zelfs met een marge.
Voor de goede orde, het is vermeldenswaard dat de game in juni 2007 met pensioen ging, na 30 jaar ononderbroken aanwezigheid in de videogame-industrie, waarbij Billy Mitchell het record voor punten en voltooiing van alle 256 gamedoolhoven sinds 1990 in handen had: Leading Pac -Man through de 256 doolhoven met de hoogst mogelijke score, zonder ook maar één leven te verliezen. Verzamel alle bonussen en eet alle blauwe geesten op. De maximaal mogelijke score is 3.333.360 en wordt "perfect resultaat" genoemd.
[the_ad_group id = ”966 ″]